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Indice
- Organizzazione della prima giocata: come inviare un invito giocata
- Cosa possiede il personaggio?

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Organizzazione della prima giocata: come inviare un invito giocata
1. Clicca sul tasto "Inviti Off" sopra la mappa.
2. Compila la schermata sulla colonna di destra:
- Nome personaggio: inserisci quello del giocatore (es. Lucy, Yan...).
- Location: scrivi "Oltre" oppure "off".
- Data e ora: formato GG/MM/AAAA OO:MM (oppure lascia vuoto se non definita).
- Note (max 140 caratteri): scrivi un breve messaggio, es. "Ciao, vorrei organizzare la prima giocata."
3. Clicca su "Invia".
L’invito apparirà nella colonna di sinistra, in attesa di risposta.

Cosa possiede il personaggio?
- Abiti da viaggio anonimi (puoi acquistare nuovi abiti, armi, oggetti o gioielli nel campo "ACQUISTI").
- 50 ducati.
Indipendentemente dal background, il tuo personaggio è un fortunato che corre verso le mura di Laddington, in cerca di salvezza.


- Inserito il 9 Aprile 2025 -



Ambient della Fuga
La Guerra e le conseguenze


Prima Giocata: spiegazioni
Step 1: Introduzione essenziale
Step 2: Organizzazione della prima giocata
Step 3: Mappa, location e avvio giocata
Step 4: Stile di gioco e durata delle giocate (in sintesi)
Step 5: Tiro del dado (in sintesi)
Step 6: Chiusura giocata e invio chat
Step 7: Seconda Giocata con un Guaritore


Condizioni del fuggitivo
Condizioni fisiche
Condizioni mentali
Faq: Domande Frequenti


Ostilità e Nazionalità
Forestiero e straniero
Inghilterra contro Nazioni Estere